【警报,警报,检测到敌方使用未知手段绕过战区防线,现已开启一级战备状态。】
【后勤区权限已更新,正在同步战区数据……同步完成。】
【后勤玩家已被系统识别,杀敌获得的军功为战区玩家的1.5倍】
【战区支援会在一日内抵达!请延缓敌方的推进速度,后勤玩家因战斗产生的损失会由军部弥补——军部办事处(四阶)】
一大串的系统提示从光脑中弹出,打破了后勤区的和谐氛围。
“什么?打到后勤区了?”
“战区那群家伙干什么吃的,这下我们怎么种田啊?”
“没看到系统提示?1.5倍军功,因战斗产生的损失由军区弥补,战斗啊!”
“战斗!爽!”
“有没有一种可能……咱们具现的全是资源型建筑,这要怎么战斗啊?”
后勤区大群中一片混乱,但这丝毫不影响系统的运转。
【后勤区数据已接入战区军功榜中,后勤人员上榜奖励翻倍!】
军部在此刻也有些混乱,意外发生的太过突然,就算有预案也只能减轻一些损失。
在敌人绕开防线的方法没被探明之前,战区的玩家只能一步一步收缩包围圈,不可能立即救援后勤区。
万一被战术穿插了,之前一步一步积累的优势就会全部葬送,现在军部的大佬们只希望后勤区能撑久一点。
等战区把防线扫荡完毕后,所有入侵者都会变成瓮中之鳖,胜利只是时间问题。
当然,这一切的前提都得是后勤区并不会被偷袭的敌人打成溃兵。
“虽然说重赏之下必有勇夫,但后勤区玩家们手头上的战力肯定是很少的,就算再逆天,最多也只能做到拿资源换时间。”
“不是权限已经和战区同步了吗?让后勤玩家具现战力啊!”
“你猜他们为什么被分配到后勤区……”
后勤玩家和敌人已经完成了初步接触,喊着‘战斗!爽!’的玩家将麾下的部队通通投入进战斗之中,但连水花都激不起来。
“能被系统分配到后勤区的玩家要么就是等阶不够,要么就是战力不足,敌方绕后的可都是精锐啊。”
“休假的那群战区玩家暂时先放到后勤区顶一顶,总不能一天的时间都撑不住吧?实在不行我亲自上!”
战略图中的数据让军部的大佬们直皱眉头,预先构建的防线像是冰雪被高温融化了一样,丝滑的消失在了地图之上。
临时构建的防御设施无法延缓敌人的进攻脚步,代表着敌方的红点已经全面和后勤区接触,战斗一触即发。
法术和炮弹倾泻而出,不要钱似的砸向发起进攻的敌方,却被一道薄薄的光幕轻松拦截。
“是等离子护盾,这还打屁啊!快跑!”
等离子护盾,最克制后勤区玩家的能量护盾。
它由超高温等离子体构建,通过磁力约束,将高温等离子体构建成屏障的样式,形成一个高热能区域。
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